Lokomotor Oyun
Locomotor Play
Tanım
Kovalama, tırmanma ve güreşme gibi abartılı, tekrarlayıcı ve fiziksel açıdan yoğun hareketler içeren temel oyun türüdür.
Örnek Vaka / Uygulama
Gelişimsel psikoloji laboratuvarında gözlemlenen okul öncesi yaştaki çocukların parktaki tırmanma merdivenlerinde koşturup birbirlerini yakalamaya çalışmaları ve bu süreçte kahkaha atarak ani yön değiştirmeleri tipik bir lokomotor oyun örneğidir.
Derin Analiz
Evrimsel biyoloji ve gelişimsel psikoloji perspektifinden bakıldığında lokomotor oyun; ritmik stereotipi, egzersiz oyunu (exercise play) ve boğuşma/şakalaşma oyunu (rough-and-tumble play) olmak üzere üç alt kategoride incelenir. Nesne oyunu ve sosyal oyunla birlikte, memelilerin ontogenetik gelişiminde motor korteksin miyelinleşmesini, serebellar sinaptik budanmayı ve kas-iskelet sisteminin optimize edilmesini sağlayan birincil motor-duyu laboratuvarıdır. Biyomekanik açıdan enerji maliyeti yüksek olmasına rağmen, bireyin çeviklik, yırtıcılardan kaçma ve ileriki yaşamdaki sosyal hiyerarşi dinamiklerine uyum sağlama kapasitesini nörolojik düzeyde kalıcı olarak yapılandırır.
Etimoloji
Latince 'locus' (yer, mahal) ve 'movere' (hareket etmek) fiillerinden türetilen 'locomotio' (yer değiştirme) kavramı ile İngilizce 'play' (oyun, eğlence) sözcüğünün birleşiminden oluşmuştur.
Karıştırmayın
Nesne oyunu (object play) cansız materyallerin manipülasyonuna odaklanırken; sosyal oyun (social play) bilişsel ve iletişimsel kuralların müzakere edildiği daha geniş bir yelpazeyi kapsar, ancak lokomotor oyun doğrudan fiziksel hareket yoğunluğu ve motor sistemin zorlanması ile karakterizedir.

