Fitts Yasası
Fitts’s Law
Tanım
Örnek Vaka / Uygulama
Bilgisayar arayüzü tasarımı yapılırken, ekranın köşelerinde veya kenarlarında yer alan butonlara (örneğin 'Kapat' veya 'Kaydet' düğmeleri) ulaşmak çok daha kolay ve hızlıdır çünkü ekran sınırları imlecin dışarı çıkmasını engeller ve hedefin 'sanal boyutu' sonsuz kabul edilir. Benzer şekilde, sık kullanılan menü ögelerinin kullanıcıya daha yakın ve daha büyük tasarlanması Fitts Yasası'nın pratik bir uygulamasıdır.
Derin Analiz
Fitts Yasası, insan-bilgisayar etkileşimi, ergonomi ve bilişsel psikolojinin kesişim kümesinde yer alan temel bir motor kontrol modelidir. Matematiksel olarak hareket süresini (Movement Time - MT), hareket mesafesi (D) ile hedef boyutunun (W) oranının bir fonksiyonu olarak doğrusal bir denklemle ifade eder: MT = a + b log2(2D/W). Bilişsel ve motor sistemler açısından bakıldığında, küçük hedeflere ulaşmak veya uzak mesafeleri kat etmek daha yüksek miktarda nöromüsküler kontrol, görsel geri bildirim döngüsü ve bilişsel işlemleme kapasitesi gerektirir. Bu durum, hareket hızlandırıldığında doğruluk oranının düşmesine (hız-doruluk ödünleşmesi) ya da tam tersine yol açar.
Etimoloji
Amerikalı psikolog Paul Morris Fitts'in soyadından (Fitts) ve bilimsel yasa (law) kavramından türetilmiştir; ilk kez 1954 yılında insan performansını matematiksel olarak modellemek amacıyla ortaya atılmıştır.
Karıştırmayın
Hız-Doruluk Ödünleşmesi (Speed-Accuracy Tradeoff) ile sıklıkla karıştırılır; o kavram daha genel bir psikolojik mekanizmayı ifade ederken, Fitts Yasası bu mekanizmanın uzamsal ve geometrik değişkenlerle (mesafe ve hedef boyutu) matematiksel modellemesidir.

