İteratif Tasarım
İterative Design
Tanım
Önceki test ve biçimlendirici değerlendirme sonuçlarını kullanarak bir ürünün geliştirme döngüsü boyunca sürekli iyileştirme ve değişiklik yapma süreci.
Örnek Vaka / Uygulama
Yeni bir hastane otomasyon yazılımı geliştiren bir ergonomi ekibi, hemşirelerin veri giriş sürelerini kısaltmak için ilk prototipi laboratuvar ortamında test eder. Elde edilen hata oranları ve zaman ölçümleri, arayüzün buton yerleşimlerinin değiştirilmesini sağlar. Yeni sürüm tekrar test edilir ve bu döngü, kullanıcı hataları minimum seviyeye inene kadar tekrarlanır.
Derin Analiz
Ergonomi, bilişsel mühendislik ve insan-bilgisayar etkileşimi alanlarında iteratif tasarım, kullanıcı deneyimini optimize etmek için kritik bir metodolojidir. Süreç; prototip oluşturma, test etme, veri toplama ve bu veriler doğrultusunda ürünü yeniden yapılandırma döngüsüne dayanır. Bilişsel yük teorisi ve kullanılabilirlik ilkeleri çerçevesinde, kullanıcıların bilişsel sınırları ve etkileşim alışkanlıkları ampirik olarak gözlemlenir. Her bir iterasyon, sistemin entropisini azaltarak arayüzün veya ürünün işlevselliğini ve sezgiselliğini maksimize eder. Zihinsel modeller ile ürün mimarisi arasındaki uyumsuzluklar bu döngüsel testler vasıtasıyla tespit edilip giderilir.
Etimoloji
Latince 'iterare' (tekrar etmek, yeniden yapmak) fiilinden türetilmiştir; tasarım ve ergonomi literatüründe döngüsel geliştirme süreçlerini ifade eder.
Karıştırmayın
Şelale (Waterfall) modeli ile sıklıkla karıştırılır; şelale modelinde aşamalar ardışık ve katıyken, iteratif tasarımda sürekli bir geri bildirim döngüsü ve esneklik esastır.

