Evrimsel Olarak Kararlı Strateji
ESS
Tanım
Bir popülasyondaki tüm bireyler tarafından benimsendiğinde, alternatif herhangi bir mutant stratejinin istila edemeyeceği, doğal seçilim yoluyla korunan davranışsal veya fizyolojik strateji.
Örnek Vaka / Uygulama
Bir hayvan popülasyonunda kaynak paylaşımı için iki strateji olduğunu varsayalım: 'Porsuk' (her zaman savaş) ve 'Güvercin' (her zaman kaç). Sadece Porsukların olduğu bir popülasyonda yaralanma maliyeti çok yüksek olacağı için Güvercin stratejisi avantaj kazanır. Sadece Güvercinlerin olduğu popülasyonda ise kaynaklara el koyan Porsuklar hızla çoğalır. Bu iki stratejinin belirli bir oranla dengede bulunduğu nokta, popülasyonun Evrimsel Olarak Kararlı Stratejisini (ESS) oluşturur.
Derin Analiz
Evrimsel oyun kuramının temel taşını oluşturan bu kavram, John Maynard Smith ve George R. Price tarafından biyolojik sistemlere uyarlanmıştır. Klasik Game Theory modellerinden farklı olarak, burada rasyonel karar alıcılar değil, genetik olarak aktarılan davranış kalıpları ve fitness (uyum başarısı) değerleri yarışır. Eğer bir strateji popülasyona hakim olduğunda, nadiren görülen başka bir stratejinin (mutant) popülasyon içindeki ortalama üreme başarısından daha yüksek bir başarı elde etmesini engelliyorsa, o strateji ESS statüsü kazanır. Nörobiyolojik ve davranışsal düzeyde, saldırganlık, iş birliği ve kaynak paylaşımı gibi karmaşık fenotipik çıktıların popülasyon dengesini nasıl koruduğunu istatistiksel ve matematiksel denklemlerle modellemek için kullanılır.
Etimoloji
Latince 'evolutio' (açılma, gelişme) + 'stabilis' (sabit, durulmuş) ve Yunanca 'strategia' (komutanlık, sevk ve idare sanatı) kelimelerinin birleşiminden türetilmiştir.
Karıştırmayın
Nash Dengesi ile sıklıkla karıştırılır; Nash Dengesi rasyonel aktörlerin bilinçli seçimlerine dayanırken, ESS bireylerin bilinçli kararlarından bağımsız olarak genetik ve doğal seçilim yoluyla şekillenen popülasyon dinamiklerini ifade eder.

