Ana içeriğe atla
Psikoloji Sözlüğüm LogoPsikoloji Sözlüğüm

Karma Güdümlü Oyun

Mixed-motive Game

Tanım

Bireylerin hem iş birliği yapma hem de rekabet etme yönünde çelişkili arzular barındırdığı, ortak hedefler ile antagonistik motivasyonları harmanlayan stratejik etkileşim simülasyonu.

Örnek Vaka / Uygulama

İki rakip teknoloji şirketinin pazar payını korumak için endüstri standardı belirlemede ortak bir konsorsiyuma gitmesi, ancak her birinin arka planda diğerinden daha fazla müşteri kapmak için gizli ar-ge yatırımları yapması karma güdümlü oyunun endüstriyel bir tezahürüdür.

Derin Analiz

Deneysel oyun teorisi ve sosyal psikoloji bağlamında karma güdümlü oyunlar, rasyonel aktörlerin bireysel çıkarları ile kolektif yarar arasındaki gerilimi inceler. Bu yapılar, ne saf bir sıfır toplamlı (zero-sum) oyun (bireyin kazancının diğerinin mutlak kaybı olduğu) ne de saf bir koordinasyon oyunudur. Oyuncular, ortak kazancı maksimize etmek için koalisyon kurma potansiyeline sahipken, aynı zamanda bireysel kazancı artırmak için karşı tarafı aldatma veya 'free-rider' (bedavacı) olma eğilimiyle (antagonistik güdü) mücadele ederler. En klasik örneği Mahkumun İkilemi (Prisoner's Dilemma) olan bu matrisler, davranışsal iktisat ve bilişsel bilimlerde karar verme süreçlerinin, risk analizlerinin ve güven inşasının nöral altyapısını çözmek için kritik veriler sunar.

Etimoloji

İngilizce 'mixed' (karışık, birleşik; Latince *miscere* [karıştırmak] kökünden) + 'motive' (güdü, hareket ettiren; Latince *motivus* [hareket veren] sözcüğünden) + 'game' (oyun, stratejik etkileşim; Cermen kökenli *gaman* [eğlence, neşe] sözcüğünden).

Karıştırmayın

Sıfır toplamlı oyunlar (tamamen rekabetçidir ve iş birliğine yer yoktur) ile saf koordinasyon oyunları (tarafların çıkarlarının tamamen örtüştüğü ve çatışmanın olmadığı durumlar).