Zihniyet Kuramı
Mindset Theory
Tanım
Örnek Vaka / Uygulama
İstatistik sınavından düşük not alan iki üniversite öğrencisi düşünelim. Sabit zihniyete sahip olan öğrenci, 'Zaten istatistiğe kafam basmıyor, bu dersten asla geçemem' diyerek çabayı bırakır. Gelişim zihniyetine sahip olan öğrenci ise 'Demek ki çalışma stratejimi değiştirmem ve hocayla görüşmem gerekiyor' diyerek yeni bir bilişsel plan yapar ve performansını artırır.
Derin Analiz
Zihniyet kuramı, Carol Dweck'in öncülüğünde bilişsel ve sosyal psikoloji ekseninde geliştirilmiş, bireyin öz-yeterlik algısını ve performans yönelimini kökten şekillendiren bir yapıdır. Kuram, temelde iki zıt örtük inanç sistemini (implicit theories of intelligence) merkeze alır: Sabit zekâ/yetenek zihniyeti (fixed mindset) ve gelişime açık zihniyet (growth mindset). Sabit zihniyete sahip bireyler, yetenekleri doğuştan gelen ve sabit kapasiteler olarak görürken; gelişim zihniyetine sahip bireyler, nörobiyolojik plastisiteye benzer bir mantıkla, yeteneklerin emek, strateji ve dönütler yoluyla geliştirilebileceğine inanırlar. Nörobiyolojik düzeyde bu inançlar, bireyin hata veya zorluk (setback) karşısında anterior singulat korteks (ACC) ve prefrontal korteks aktivasyonunu doğrudan etkiler. Gelişim zihniyetine sahip bireyler hataları birer öğrenme fırsatı (nöral bağ kurma süreci) olarak kodlarken, sabit zihniyetli bireyler hataları tehdit olarak algılayıp kaçınma davranışına yönelirler.
Etimoloji
Karıştırmayın
Keşfetmeye Devam Edin
Ötümsüz
Ötümsüz
Unvoiced
Ses tellerinin titreşimi olmaksızın, yalnızca hava akımı yardımıyla boğumlanan konuşma seslerini (ünsüzleri) ifade eden sıfat.
İncele
Misyonerler Ve Yamyamlar Problemi
Misyonerler Ve Yamyamlar Problemi
Missionaries And Cannibals Problem
Belli kısıtlamalar altında bir nehrin karşı kıyısına geçişi planlamayı gerektiren klasik bir mantık bulmacası ve yapay zeka problem temsili testidir.
İncele
Uyarlanabilir Sistem
Uyarlanabilir Sistem
Adaptive System
Kullanıcının özelliklerine, sistemin durumuna veya çevresel koşullara göre bilgi sunumunu, arayüz tasarımını ya da çıktısını dinamik olarak değiştirebilen etkileşimli yapı.
İncele
Nesne Tabanlı Dikkat
Nesne Tabanlı Dikkat
Object-based Attention
Görsel dikkatin, belirli mekansal koordinatlardan ziyade doğrudan bütünleşik görsel nesneler üzerine odaklanmasını sağlayan seçici bilişsel mekanizma.
İncele